An der Klaue werdet ihr sie erkennen.

Wyrm's Own ist der Hort im Hort: die Stücke, die der Lindwurm lieber behält, als sie zu handeln. Jedes einzelne erhebt sich aus unserem Sockel in Drachenklauenform, dem Zeichen dafür, dass ein Stück ausgewählt und nicht einfach nur gefertigt wurde. Kein Stück gleicht dem anderen.

Wyrm's Own Original

Die Klaue

Jedes Original trägt sie am Sockel: unsere eigene Skulptur, unser eingetragenes Design. Nicht woher etwas kommt. Sondern was es ist.

Jedes Stück hier ist ein eigenes Geschöpf, entsprungen aus seiner eigenen Welt, in seiner eigenen Form und Farbgebung. Was sie verbindet, ist die Klaue unter ihnen: eine Werkstatt, in kleinen Chargen von Hand gegossen, jedes Stück mit demselben Zeichen versehen. Die Klaue ist der rote Faden, der sich durch sie alle zieht.

Explore The Known Realms

Emberfall Dominion

The heaviest forms. Scaled, ridged, always burning.

The Pale Expanse

Restrained. Clean lines, hard geometry.

The Lightless Trench

Coiling forms built for the dark.

The Riftscar

The strangest shapes we make. On purpose.

The Ironmane Plains

Inevitability. Built substantial.

Blackmire Basin

The patient ones. Slow and coiling.

The Screaming Marches

Ridged, flared, felt before seen.

The Veiled Interior

The eighth. Still unmapped.