Die Bekannten Reiche™

Gebietskarte der bekannten Reiche, acht Reiche der Dragon Dildo-Welt

Es gibt acht Reiche auf dieser Karte, und die Karte ist das am wenigsten Zuverlässige an ihnen.

Grenzen verschieben sich. Ganze Küstenstriche wurden auf drei verschiedene Arten von drei Personen gezeichnet, die am selben Ort standen. Hier sind Ruinen verzeichnet, die niemand zweimal finden konnte, und ein Gebiet im Zentrum, das noch nie vermessen wurde.

Aber die Namen. Die Namen waren noch nie falsch.

Jedes Stück in unserem Sortiment gehört zu einem dieser Reiche, und das Reich ist der Grund dafür, warum es sich so anfühlt, wie es sich anfühlt. Eine Verwerfung, die sich nie geschlossen hat, erzeugt Dichte und Rippen. Boden, der so hart gefroren ist, dass er jede Verzierung abstreift, erzeugt Linienführung und Proportionen. Wasser, das aufgehört hat zu fließen, erzeugt etwas, das in der Mitte dick und vollkommen gemächlich ist. Erst das Terrain, dann die Form, immer in dieser Reihenfolge.

Das meiste von dem, was in den Reichen lebt, gehört zu ihnen und zu nichts anderem. Geboren aus dem Wetter, dem Druck und der Dunkelheit, geformt von dem, worauf das Land zu jener Zeit gerade bestand. Viele von ihnen sind außergewöhnlich. Keines davon ist markiert.

Eine weit geringere Anzahl wurde gar nicht in ihrem Reich geboren. Sie wurden von ihm erschaffen, mit Absicht, aus dem einen Ding, das der Ort niemals aufhören konnte zu sein, und jedes einzelne trägt dasselbe Zeichen an der Basis.

Eine Klaue. Identische Krümmung, identische Anordnung, egal welches Territorium sie hervorgebracht hat. Unser eigener Entwurf, unser eingetragenes Design, gegossen aus 100 % platinvernetzendem Silikon bei jedem Original, das wir herstellen.

Es sagt dir nicht, woher ein Ding kommt. Es sagt dir, was es ist.

Geschmiedet vom Wyrm, markiert von der Klaue.

Acht Territorien. Acht Arten der Dunkelheit.

Sieben kannst du durchwandern. Eines lässt dich direkt hinein und verrät dir nichts.

Emberfall Dominion

Hitze ist hier eher ein formender Druck als eine Temperatur. Emberfall liegt auf einer Verwerfung, die sich nie geschlossen hat, und alles, was von ihr geformt wird, ist dicht, gerippt und bewusst schwer. Dies sind die Stücke, deren Präsenz man vor allem anderen wahrnimmt.

Ironmane Plains

Der Maßstab ist alles, was auf den Ebenen zählt. Offener Stein und goldenes Gras, nirgendwo Deckung, und die Knochen von etwas Enormem liegen am Horizont genau dort, wo es gefallen ist. Einst lebten hier Titanen, und jenes Skelett ist eines von ihnen – daher stammt ursprünglich der Ausdruck „geschmiedet vom Wyrm“. Auf den Ebenen ist nichts verborgen und nichts ist zart.

The Lightless Trench

Alles im Graben wird eher durch Kontakt als durch Sehen wahrgenommen. Druck, Textur, die langsame Veränderung einer Oberfläche unter der Hand. Die Formen aus dem Graben sind genau darauf ausgelegt: lang, gewunden und dazu gedacht, allein durch das Ertasten verstanden zu werden.

Blackmire Basin

Gewicht und Stille. Das Becken enthält Wasser, das vollkommen aufgehört hat zu fließen, und die Formen, die daraus hervorgehen, sind gemächlich, in der Mitte dick und für den langsamen Gebrauch gemacht, nicht für die Eile.

The Pale Expanse

Stille und Präzision. Im hohen Norden gibt es keine Verzierungen mehr, denn nichts Dekoratives überlebt diese Art von Kälte. Was bleibt, sind Linien, Kanten und Proportionen – weshalb die Designs aus der Expanse die exaktesten Stücke sind, die wir herstellen.

The Riftscar

Ein Riss, der sich auftat und nie wieder schloss. Die violette Entladung, die dieses Gebiet durchzieht, wird oft für einen Sturm gehalten, ist aber nichts dergleichen. Was auch immer dort hindurchkam, ist noch immer hier, in Formen und Farben von einem ganz anderen Ort, und die Proportionen von allem in der Nähe sind seither auf subtile Weise falsch.

The Screaming Marches

Textur steht über allem. Gehauener roter Fels und ein Wind, der niemals nachlässt – weshalb man die Marches schon lange hört, bevor man sie erreicht. Die Formen aus diesem Territorium sind die am aggressivsten detaillierten in unserem Sortiment: gerippt, ausgestellt, unmöglich mit irgendetwas Glattem zu verwechseln.

The Veiled Interior

Im Zentrum der Karte und das einzige Territorium, das noch nicht vermessen wurde. Nichts hält dich an der Grenze auf. Menschen gehen hinein, verbringen einen Tag dort und kommen wieder heraus mit Berichten, die detailliert und selbstbewusst sind, sich aber vollkommen widersprechen. Also bleibt es leer.

Die Farben jedes Reiches

Betrachte jeden Guss genau und verfolge seinen Ursprung zurück in sein Reich.

Farbleitfaden öffnen →
Handgezeichnete Bleistiftkarte der Known Realms auf gefaltetem Papier
Die ursprüngliche Vermessung. Er ging in das Zentrum, zeichnete, was er dort fand, und strich es durch, bevor er ging.

Einige Stücke werden der Welt vorenthalten. Gegossen in den Farben der Reiche, markiert an der Basis und niemals reduziert.

Betritt The Wyrm's Own →

Jedes Design hat einen Ursprung. Dies sind ihre.

Die meisten Menschen kommen auf der Suche nach einem Dragon Dildo, einem Tentakel-Spielzeug, einem fantasievollen Knotenstück oder einem Ovipositor und entdecken die Welt hinter den Designs erst danach. Egal zu welchem Reich ein Stück gehört, der Kern ist derselbe: 100 % platinvernetzendes Silikon, durchdachte Größen und ein Fokus darauf, wie sich ein Objekt im Gebrauch verhält. Jede Farbvariante und ihr Reich werden in unserem Farbleitfaden gezeigt.